新书推介:《语义网技术体系》
作者:瞿裕忠,胡伟,程龚
   XML论坛     W3CHINA.ORG讨论区     >>计算机科学论坛<<     SOAChina论坛     Blog     开放翻译计划     新浪微博  
 
  • 首页
  • 登录
  • 注册
  • 软件下载
  • 资料下载
  • 核心成员
  • 帮助
  •   Add to Google

    >> 操作系统研究。UEFI
    [返回] 计算机科学论坛计算机理论与工程『 操作系统原理 』 → [转帖]Win32核心DPC设计思想和实现思路浅析 查看新帖用户列表

      发表一个新主题  发表一个新投票  回复主题  (订阅本版) 您是本帖的第 5280 个阅读者浏览上一篇主题  刷新本主题   树形显示贴子 浏览下一篇主题
     * 贴子主题: [转帖]Win32核心DPC设计思想和实现思路浅析 举报  打印  推荐  IE收藏夹 
       本主题类别:     
     longshentailang 帅哥哟,离线,有人找我吗?
      
      
      威望:1
      等级:计算机学士学位
      文章:325
      积分:2990
      门派:XML.ORG.CN
      注册:2006/6/20

    姓名:(无权查看)
    城市:(无权查看)
    院校:(无权查看)
    给longshentailang发送一个短消息 把longshentailang加入好友 查看longshentailang的个人资料 搜索longshentailang在『 操作系统原理 』的所有贴子 引用回复这个贴子 回复这个贴子 查看longshentailang的博客楼主
    发贴心情 [转帖]Win32核心DPC设计思想和实现思路浅析


          x86架构设计在上是基于中断思想的,因而从DOS到Win32,操作系统中大量使用中断的概念来表达异步操作的行为。但与DOS下独占的情况不同,Win32下需要由系统对多任务进行调度,因此中断响应代码必须尽可能地简单,并且尽快的将控制权交还给系统。虽然这样一来系统调度的响应速度和实现过程方便了,但还是有很多功能需要在中断响应中完成。为此,Win32核心提供了DPC(Deferred Procedure Call)和APC(Asynchronous Procedure Call)两个IRQL特殊的软件中断级别,用于实现延迟和异步的过程调用。

          从IRQL分层来说,DPC和APC是介于较高级别的设备中断和最低级别的Passive中断之间,由操作系统用于完成特殊方法调用的中断级别。与处理硬件操作的设备中断和更高级别的时钟、处理器中断不同,这两级中断纯粹是为了实现功能调用异步性而设计实现的,因此操作系统本身也对它们具有很强的依赖型。 APC这里暂且不讨论,以后有机会再写篇文章专门讨论 :)

          DPC在功能上可以理解为ISR(Interrupt Service Routine)的一部分。只是因为ISR为了尽量简单和返回控制权给操作系统,而将一部分功能剥离出来放入相应DPC中,延迟调用。因为DPC的 IRQL仅在APC和Passive中断之上,所以系统可以从容地处理完高级别的中断后,再在DPC一级慢慢处理积累起来的相对并不那么紧急功能。

          DPC 在使用上可以理解为一个回调函数的封装对象。系统本身或者设备驱动程序,在合适的地方如设备驱动程序的AddDevice函数或DispatchPnP函数处理IRP_MN_START_DEVICE请求时,初始化一个DPC对象;在ISR中判断是否需要进一步处理中断,是则请求将DPC对象插入到系统 DPC队列中;系统处理完高IRQL后,会在IRQL DISPATCH_LEVEL级别慢慢处理DPC队列中的DPC对象;每个DPC对象封装的回调函数,会使用同时封装的调用参数,被系统调用,完成在 ISR中来不及完成的工作;如果需要进一步的工作,还可以继续请求插入DPC对象到DPC队列中。

          DPC对象从最终用户角度有两种:DpcForIsr和CustomDPC。前者是与设备驱动对象(Device Object)绑定的;后者则由驱动自行维护。但从实现上来说,只有一种DPC对象存在,DpcForIsr所涉及的维护函数,实际上都是对 CustomDPC的一个封装而已。

          我们首先来看看初始化DPC对象的实现。KeInitializeDpc函数(ntos\ke\dpcobj.c:39)完成具体的DPC对象的初始化,实际上就是填充一个内存结构KDPC(ntos\inc\ntosdef.h:331)。

    以下为引用:

    //
    // Deferred Procedure Call (DPC) object
    //

    typedef struct _KDPC {
      CSHORT Type;
      UCHAR Number;
      UCHAR Importance;
      LIST_ENTRY DpcListEntry;
      PKDEFERRED_ROUTINE DeferredRoutine;
      PVOID DeferredContext;
      PVOID SystemArgument1;
      PVOID SystemArgument2;
      PULONG_PTR Lock;
    } KDPC, *PKDPC, *RESTRICTED_POINTER PRKDPC;

          Type 表示此内核对象的类型,在KOBJECTS枚举类型(ntos\inc\ke.h:122)中定义,缺省为 DpcObject = 0x13。此外WinXP/2003新增了一种ThreadedDpcObject = 0x18
          Number 在多处理器环境下用于指定此DPC对象加入到哪个处理器的DPC队列中,我们等会讨论多处理器时详细描述。缺省为 0
          Importance 表示此DPC对象的重要性,在KDPC_IMPORTANCE枚举类型(ntos\inc\ntosdef.h:321)中定义,缺省为 MediumImportance = 1
          DpcListEntry 是用于维护DPC队列的链表指针
          DeferredRoutine 是此DPC对象绑定的回调函数,后面DeferredContext、SystemArgument1和SystemArgument2分别是此回调函数被调用时的参数。如ISR中调用IoRequestDpc时,后面两个参数就用于传递Irp和Context参数给DPC的回调函数。
          Lock 保存此DPC对象所在DPC队列的自旋锁,用于锁定DPC队列,同时也用于判断此DPC对象是否被加入到一个DPC队列中。

      了解了KDPC对象的结构,实际上维护代码就非常简单了。KeInitializeDpc函数将KDPC对象结构初始化为初值;IoInitializeDpcRequest函数则只是对KeInitializeDpc函数的一个简单包装,如下

    以下为引用:

    #define IoInitializeDpcRequest( DeviceObject, DpcRoutine ) (  KeInitializeDpc( &(DeviceObject)->Dpc,                    (PKDEFERRED_ROUTINE) (DpcRoutine),              (DeviceObject) ) )

         注意WinXP/2003下实际上KeInitializeDpc函数和KeInitializeThreadedDpc函数都是由一个KiInitializeDpc函数完成具体工作的,只是传递的最后一个参数定义的对象类型不同。

         KeInsertQueueDpc函数(ntos\ke\dpcobj.c:89)实际上是系统对DPC队列维护的核心函数,其伪代码如下:

    以下为引用:

    BOOLEAN KeInsertQueueDpc (IN PRKDPC Dpc, IN PVOID SystemArgument1,IN PVOID SystemArgument2)
    {
    PKSPIN_LOCK Lock;
    KIRQL OldIrql;

    KeRaiseIrql(HIGH_LEVEL, &OldIrql); // 提升当前IRQL到最高,屏蔽其它中断

    PKPRCB = KeGetCurrentPrcb();    // 获取当前处理器控制块

    // 通过比较Dpc->Lock是否为空,来判断此DPC对象是否已经被加入到DPC队列;
    // 如果DPC对象可以被加入到队列,则将当前处理器控制块的DPC自旋锁复制到Dpc->Lock中
    if ((Lock = InterlockedCompareExchangePointer(&Dpc->Lock, &Prcb->DpcLock, NULL)) == NULL)
    {
      // 更新当前处理器控制块的统计信息
      Prcb->DpcCount += 1;
      Prcb->DpcQueueDepth += 1;

      // 更新DPC对象的参数信息
      Dpc->SystemArgument1 = SystemArgument1;
      Dpc->SystemArgument2 = SystemArgument2;

      // 根据DPC对象优先级,决定将之加入到DPC队列的头部或尾部
      if (Dpc->Importance == HighImportance)
        InsertHeadList(&Prcb->DpcListHead, &Dpc->DpcListEntry);
      else
        InsertTailList(&Prcb->DpcListHead, &Dpc->DpcListEntry);

      // 如果当前处理器没有DPC对象活动或DPC中断请求,则进一步判断是否发出DPC中断请求
      if (Prcb->DpcRoutineActive == FALSE && Prcb->DpcInterruptRequested == FALSE)
      {
       // 如果DPC对象优先级为中高;
       // 或者DPC队列长度超过阈值MaximumDpcQueueDepth;
       // 或者DPC请求速率小于阈值MinimumDpcRate
       if ((Dpc->Importance != LowImportance) ||
         (Prcb->DpcQueueDepth >= Prcb->MaximumDpcQueueDepth) ||
         (Prcb->DpcRequestRate < Prcb->MinimumDpcRate))
       {
        // 满足触发条件,则发出DPC中断请求
        Prcb->DpcInterruptRequested = TRUE;
        KiRequestSoftwareInterrupt(DISPATCH_LEVEL);
       }
      }
    }
    KeLowerIrql(OldIrql);
    return (Lock == NULL);
    }

       这里的几个阈值,在KiInitializeKernel函数(ntos\ke\i386\kernlini.c:246)中,根据全局变量 KiMaximumDpcQueueDepth、KiMinimumDpcRate和KiAdjustDpcThreshold确定。而这几个全局变量可以通过注册表项(HKEY_LOCAL_MACHINE\SYSTEM\CurrentControlSet\Control\Session Manager\kernel\)下的DpcQueueDepth、MinimumDpcRate和AdjustDpcThreshold三个键值来设置。具体的设置方法,请参考MSDN以及性能计数器的Processor\% DPC Time等动态指数。

      而处理与驱动绑定的DPC对象的IoRequestDpc函数只是KeInsertQueueDpc函数的一个简单包装。

    以下为引用:

    #define IoRequestDpc( DeviceObject, Irp, Context ) (   KeInsertQueueDpc( &(DeviceObject)->Dpc, (Irp), (Context) ) )

      与KeInsertQueueDpc函数对应的KeRemoveQueueDpc函数(ntos\ke\dpcobj.c:272)实际上只是完成简单的将DPC对象从DPC队列中删除的功能。

       最后对DPC对象属性进行修改的KeSetImportanceDpc函数(ntos\ke\dpcobj.c:367)和 KeSetTargetProcessorDpc函数(ntos\ke\dpcobj.c:401)实际上都是直接修改DPC对象结构的相应域。 KDPC::Number大于MAXIMUM_PROCESSORS = 32时,用于指定DPC对象的目标CPU。如调用KeSetTargetProcessorDpc(pKDpc, 2)后,pKDpc = MAXIMUM_PROCESSORS + 2。

      在了解了DPC对象和DPC队列的大致维护函数功能后,我们来看看稍微复杂一些的在多处理器下DPC队列的维护流程。

      前面提到KDPC::Number指定了DPC对象所用的处理器号,因此在KeInsertQueueDpc函数开始获取处理器控制块时,需要判断Number是否指向一个处理器,并从全局处理器控制块列表中获取相应的处理器控制块,为代码如下:

    以下为引用:

    if (Dpc->Number >= MAXIMUM_PROCESSORS) // Number大于MAXIMUM_PROCESSORS时用于指定处理器
    {
    Processor = Dpc->Number - MAXIMUM_PROCESSORS;
    Prcb = KiProcessorBlock[Processor];  // 全局唯一的处理器控制块列表

    }
    else
    {
    Prcb = KeGetCurrentPrcb();
    }

    KiAcquireSpinLock(&Prcb->DpcLock);   // 使用自旋锁保护处理器控制块中的DPC队列

      而在KeInsertQueueDpc函数中判断是否发出DPC中断请求时,也需要做更复杂的逻辑判断。
       对DPC对象目标处理器就是当前处理器的情况,可以和前面单处理器时一样处理,直接发送DPC中断请求;但对于DPC对象目标处理器是其他处理器的情况,就必须使用KiIpiSend函数发送IPI(InterProcessor Interrupt)中断,通知目标处理器执行动作。此IPI中断是介于系统掉电中断(POWER_LEVEL)和时钟中断之间的特殊IRQL,专门用于在多处理器情况下协调多个处理器的工作。

      此外就是在多处理器情况下,各种对DPC队列的操作都需要用此处理器控制块的DPC队列自旋锁保护起来,避免同步问题。

       由此我们可以看到,实际上DPC队列是每个处理器一个的,我们完全可以将某个DPC对象绑定到某个处理器上,实现类似线程亲缘性(Thread Affinity)的效果,优化在多处理器环境下的性能。但这同时也带来一个问题,就是ISR程序可以和DPC回调函数同时被调用,某种程度上也造成了开发复杂度的增加,具体处理方法请参考DDK中相关文档。

      Kernel-Mode Driver Architecture\Design Guide\Servicing Interrupts\DPC Objects and DPCs


       收藏   分享  
    顶(0)
      




    点击查看用户来源及管理<br>发贴IP:*.*.*.* 2007/7/17 20:49:00
     
     GoogleAdSense
      
      
      等级:大一新生
      文章:1
      积分:50
      门派:无门无派
      院校:未填写
      注册:2007-01-01
    给Google AdSense发送一个短消息 把Google AdSense加入好友 查看Google AdSense的个人资料 搜索Google AdSense在『 操作系统原理 』的所有贴子 访问Google AdSense的主页 引用回复这个贴子 回复这个贴子 查看Google AdSense的博客广告
    2025/7/4 18:46:59

    本主题贴数1,分页: [1]

    管理选项修改tag | 锁定 | 解锁 | 提升 | 删除 | 移动 | 固顶 | 总固顶 | 奖励 | 惩罚 | 发布公告
    W3C Contributing Supporter! W 3 C h i n a ( since 2003 ) 旗 下 站 点
    苏ICP备05006046号《全国人大常委会关于维护互联网安全的决定》《计算机信息网络国际联网安全保护管理办法》
    78.125ms