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    [返回] 计算机科学论坛计算机理论与工程『 人工智能 :: 机器学习|数据挖掘|进化计算 』 → 探讨:电脑围棋的困难在哪里? 查看新帖用户列表

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     * 贴子主题: 探讨:电脑围棋的困难在哪里? 举报  打印  推荐  IE收藏夹 
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     Windy1971 帅哥哟,离线,有人找我吗?
      
      
      等级:大一新生
      文章:3
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      注册:2005/3/13

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    有个网站 烂柯围棋 http://www.lankogo.com/ 也可去看看。
    点击查看用户来源及管理<br>发贴IP:*.*.*.* 2005/3/21 12:30:00
     
     xzjxu 帅哥哟,离线,有人找我吗?
      
      
      等级:大二期末(C++考了100分!)
      文章:119
      积分:448
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      注册:2005/3/12

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    以下是引用danielzhou在2005-3-16 23:19:46的发言:
    现在棋类游戏的计算机解决方案基本上逃不出“评价函数+搜索”这个框,搜索算法上,很多年没有大的突破了,但如果评价函数得当,现在的搜索算法已经很强力了。围棋的麻烦在于评价函数难以设计,象棋就要容易得多,子的大小明显、位置因素有限。我的看法是,如果想解决围棋问题,可能有3条路:1是设计出恰当的评价函数,但这太困难了,会下棋的就知道,对同一个局面,顶尖的职业9段都可能有截然不同的优劣判断;2是跳出“评价函数+搜索”的框,但又能跳到哪去?3是更强的计算机器(超越图灵机的)。能做到1的是天才,能做到2、3的是超级天才!


    围棋评价函数的问题可以归结到模式识别的问题如果能很好的模式识别,评价函数应该好做.
    点击查看用户来源及管理<br>发贴IP:*.*.*.* 2005/3/25 18:23:00
     
     erist_zuo 帅哥哟,离线,有人找我吗?
      
      
      等级:大一新生
      文章:12
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    大家可以就电脑围棋的复杂度进行分析,然后根据摩尔定理,就可以大致估计电脑围棋问题的最迟解决时间。
    点击查看用户来源及管理<br>发贴IP:*.*.*.* 2005/5/24 22:45:00
     
     computergo 帅哥哟,离线,有人找我吗?
      
      
      等级:大一新生
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    探讨电脑围棋问题的好去处:  《计算机围棋论坛》

    http://bbs.computergo.net/

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     computergo 帅哥哟,离线,有人找我吗?
      
      
      等级:大一新生
      文章:1
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      等级:大一新生
      文章:1
      积分:50
      门派:无门无派
      院校:未填写
      注册:2007-01-01
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