新书推介:《语义网技术体系》
作者:瞿裕忠,胡伟,程龚
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    >> 本版讨论高级C/C++编程、代码重构(Refactoring)、极限编程(XP)、泛型编程等话题
    [返回] 计算机科学论坛计算机技术与应用『 C/C++编程思想 』 → 一些面试题 查看新帖用户列表

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     卷积内核 帅哥哟,离线,有人找我吗?
      
      
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    发贴心情 一些面试题

    1.用c实现两个128位正整数的最小公倍数主要考虑大数类

    2.Windows中COM编程中如何判断两个interface的指针是同一个父COM对象 ??/

    3.TCP/IP连接的唯一性如何确定

    4.100个棋子,两个人按顺序取,每人每次至少取一个,至多取10个, 取得最后一个者为胜者,问你会选择先取还是后取?为什么?

    5.10个房间里放着随机数量的金币。每个房间只能进入一次,并只能在一个房间中拿金币。一个人采取如下策略:前四个房间只看不拿。随后的房间只要看到比前四个房间都多的金币数,就拿。否则就拿最后一个房间的金币。 a) 编程计算这种策略拿到最多金币的概率。 b) 证明这是不是最优策略。

    6.线程的优缺点,编程中应该注意的问题

    一位同学整理的常见笔试/面试题目,答案仅供参考这个东西有些参考价值,和同学讨论一下发现还是有些错误,

    1.已知strcpy 函数的原型是:
    char *strcpy(char *strDest, const char *strSrc);
    其中strDest 是目的字符串,strSrc 是源字符串。不调用C++/C 的字符串库函数,请编写函数 strcpy
    答案:
    char *strcpy(char *strDest, const char *strSrc)
    {
    if ( strDest == NULL || strSrc == NULL)
    return NULL ;
    if ( strDest == strSrc)
    return strDest ;
    char *tempptr = strDest ;
    while( (*strDest++ = *strSrc++) != ‘’)
    ;
    return tempptr ;
    }

    2.已知类String 的原型为:
    class String
    {
    public:
    String(const char *str = NULL); // 普通构造函数
    String(const String &other); // 拷贝构造函数
    ~ String(void); // 析构函数
    String & operate =(const String &other); // 赋值函数
    private:
    char *m_data; // 用于保存字符串
    };
    请编写String 的上述4 个函数。
    答案:
    String::String(const char *str)
    {
    if ( str == NULL ) //strlen在参数为NULL时会抛异常才会有这步判断
    {
    m_data = new char[1] ;
    m_data[0] = '' ;
    }
    else
    {
    m_data = new char[strlen(str) + 1];
    strcpy(m_data,str);
    }
    }
    String::String(const String &other)
    {
    m_data = new char[strlen(other.m_data) + 1];
    strcpy(m_data,other.m_data);
    }
    String & String::operator =(const String &other)
    {
    if ( this == &other)
    return *this ;
    delete []m_data;
    m_data = new char[strlen(other.m_data) + 1];
    strcpy(m_data,other.m_data);
    return *this ;
    }
    String::~ String(void)
    {
    delete []m_data ;
    }

    3.简答
    3.1 头文件中的ifndef/define/endif 干什么用?
    答:防止该头文件被重复引用。
    3.2#include <filename.h> 和#include “filename.h” 有什么区别?
    答:对于#include <filename.h> ,编译器从标准库路径开始搜索filename.h
    对于#include “filename.h”,编译器从用户的工作路径开始搜索filename.h
    3.3 在C++ 程序中调用被C 编译器编译后的函数,为什么要加extern “C”?
    答:C++语言支持函数重载,C 语言不支持函数重载。函数被C++编译后在库中的名字与C 语言的不同。假设某个函数的原型为: void foo(int x, int y);
    该函数被C 编译器编译后在库中的名字为_foo , 而C++ 编译器则会产生像_foo_int_int 之类的名字。
    C++提供了C 连接交换指定符号extern“C”来解决名字匹配问题。
    3.4 一个类有基类、内部有一个其他类的成员对象,构造函数的执行顺序是怎样的。(Autodesk)
    答:先执行基类的(如果基类当中有虚基类,要先执行虚基类的,其他基类则按照声明派生类时的顺序依次执行),再执行成员对象的,最后执行自己的。
    3.5 请描述一个你熟悉的设计模式(Autodesk)
    3.6 在UML 中,聚合(aggregation)和组合(composition)有什么区别 Autodesk)
    答案:聚合关系更强,类似于pages 和book 的关系;组合关系要弱,类似于books和bookshelf 的关系。
    3.7C#和C++除了语法上的差别以外,有什么不同的地方?(Autodesk,Microsoft)
    答案:(C#我只是了解,不是很精通)
    (1) c#有垃圾自动回收机制,程序员不用担心对象的回收。(2)c#严禁使用指针,只能处理对象。如果希望使用指针,则仅可在unsafe 程序块中能使用指针。(3)c#只能单继承。(4)必须通过类名访问静态成员。不能像C++中那样,通过对象访问静态成员。(5)在子类中覆盖父类的虚函数时必须用关键字override,覆盖父类的方法要用关键字new
    3.8ADO.net 和ADO 的区别?
    答案:实际上除了“能够让应用程序处理存储于DBMS 中的数据“这一基本相似点外,两者没有太多共同之处。但是ADO 使用OLE DB 接口并基于微软的COM 技术,而ADO.NET 拥有自己的ADO.NET 接口并且基于微软的.NET 体系架构。众所周知.NET 体系不同于COM 体系,ADO.NET 接口也就完全不同于ADO和OLE DB 接口,这也就是说ADO.NET 和ADO是两种数据访问方式。ADO.net 提供对XML 的支持。
    3.9 New delete 与malloc free 的区别 ( Autodesk)
    答案:用malloc 函数不能初始化对象,new 会调用对象的构造函数。Delete 会调用对象的destructor,而free 不会调用对象的destructor.
    3.10 #define DOUBLE(x) x+x (Autodesk)
    i = 5*DOUBLE(10); i 是多少?正确的声明是什么?
    答案:i 为60。正确的声明是#define DOUBLE(x) (x+x)
    3.11 有哪几种情况只能用intialization list 而不能用assignment? (Autodesk)
    答案:当类中含有const、reference 成员变量;基类的构造函数都需要参数;类中含有其他类的成员对象,而该类的构造函数都需要参数。
    3.11 C++是不是类型安全的? (Autodesk)
    答案:不是。两个不同类型的指针之间可以强制转换。C#是类型安全的。
    3.12 main 函数执行以前,还会执行什么代码? (Autodesk)
    答案:全局对象的构造函数会在main 函数之前执行。
    3.13 描述内存分配方式以及它们的区别。 (Autodesk , Microsoft)
    答案:1) 从静态存储区域分配。内存在程序编译的时候就已经分配好,这块内存在程序的整个运行期间都存在。例如全局变量,static 变量。
    (2) 在栈上创建。在执行函数时,函数内局部变量的存储单元都可以在栈上创建,函数执行结束时这些存储单元自动被释放。栈内存分配运算内置于处理器的指令集。
    (3) 从堆上分配,亦称动态内存分配。程序在运行的时候用malloc 或new 申请任意多少的内存,程序员自己负责在何时用free 或delete 释放内存。动态内存的生存期由我们决定,使用非常灵活,但问题也最多。
    3.14 什么是虚拟存储器?virtual memory 怎样映射到physical memory?页面替换算法有哪些? (Microsoft)
    见操作系统 p238 页。掌握的页面替换算法NRU,FIFO,第二次机会页面替换算法,LRU
    3.15 有四个同样的容器,里面装满了粒数相同的药丸,正常药丸的质量为m,变质药丸的质量为m+1,现在已知这四个容器中,有一个装的全是变质药丸,用电子秤只称一次,找出哪个容器装的是变质药丸 (Microsoft)
    答案:把四个容器依次编号为1、2、3、4,然后从中分别取出1、2、3、4 粒药丸,称这10 粒药丸的质量,如果质量为10m+1,则说明第一个容器装的是变质药丸,如果为10m+2 则说明第二个装的变质药丸,依次类推。
    3.16 比较一下C++中static_cast 和 dynamic_cast 的区别。 (Autodesk)
    dynamic_casts在帮助你浏览继承层次上是有限制的。它不能被用于缺乏虚函数的类型上,它被用于安全地沿着类的继承关系向下进行类型转换。如你想在没有继承关系的类型中进行转换,你可能想到static_cast
    3.17 Struct 和class 的区别 (Autodesk)
    答案:struct 中成员变量和成员函数默认访问权限是public,class 是private
    3.18 当一个类A 中没有生命任何成员变量与成员函数,这时sizeof(A)的值是多少,如果不是零,请解释一下编译器为什么没有让它为零。(Autodesk)
    答案:肯定不是零。我举个反例,如果是零的话,声明一个class A[10]对象数组,而每一个对象占用的空间是零,这时就没办法区分A[0],A[1]…了
    3.19 在8086 汇编下,逻辑地址和物理地址是怎样转换的?(Intel)
    答案:通用寄存器给出的地址,是段内偏移地址,相应段寄存器地址*10H+通用寄存器内地址,就得到了真正要访问的地址。
    3.20 描述一下C++的多态 (microsoft)
    答案:C++的多态表现在两个部分,一个是静态连编下的函数重载,运算符重载;动态连编下的虚函数、纯虚函数(抽象类)

    4.写出BOOL,int,float,指针类型的变量a 与零的比较语句。
    答案:
    BOOL : if ( !a )
    int : if ( a == 0)
    float : const EXPRESSION EXP = 0.000001
    if ( a < EXP && a >-EXP)
    pointer : if ( a != NULL)

    5.请说出const 与#define 相比优点
    答案:
    (1) const 常量有数据类型,而宏常量没有数据类型。编译器可以对前者进行类型安全检查。而对后者只进行字符替换,没有类型安全检查,并且在字符替换可能会产生意料不到的错误。
    (2) 有些集成化的调试工具可以对const 常量进行调试,但是不能对宏常量进行调试。

    6.简述数组与指针的区别
    数组要么在静态存储区被创建(如全局数组),要么在栈上被创建。指针可以随时指向任意类型的内存块。
    (1)修改内容上的差别
    char a[] = “hello”;
    a[0] = ‘X’;
    char *p = “world”; // 注意p 指向常量字符串
    p[0] = ‘X’; // 编译器不能发现该错误,运行时错误
    (2) 用运算符sizeof 可以计算出数组的容量(字节数)。sizeof(p),p 为指针得到的是一个指针变量的字节数,而不是p 所指的内存容量。C++/C 语言没有办法知道指针所指的内存容量,除非在申请内存时记住它。注意当数组作为函数的参数进行传递时,该数组自动退化为同类型的指针。
    char a[] = "hello world";
    char *p = a;
    cout<< sizeof(a) << endl; // 12 字节
    cout<< sizeof(p) << endl; // 4 字节
    计算数组和指针的内存容量
    void Func(char a[100])
    {
    cout<< sizeof(a) << endl; // 4 字节而不是100 字节
    }

    7.类成员函数的重载、覆盖和隐藏区别
    答案:
    成员函数被重载的特征:
    (1)相同的范围(在同一个类中);
    (2)函数名字相同;
    (3)参数不同;
    (4)virtual 关键字可有可无。
    覆盖是指派生类函数覆盖基类函数,特征是:
    (1)不同的范围(分别位于派生类与基类);
    (2)函数名字相同;
    (3)参数相同;
    (4)基类函数必须有virtual 关键字。
    “隐藏”是指派生类的函数屏蔽了与其同名的基类函数,规则如下:
    (1)如果派生类的函数与基类的函数同名,但是参数不同。此时,不论有无virtual关键字,基类的函数将被隐藏(注意别与重载混淆)。
    (2)如果派生类的函数与基类的函数同名,并且参数也相同,但是基类函数没有virtual 关键字。此时,基类的函数被隐藏(注意别与覆盖混淆)

    8.There are two int variables: a and b, don’t use “if”, “? :”, “switch”
    or other judgement statements, find out the biggest one of the two
    numbers.
    答案:( ( a + b ) + abs( a – b ) ) / 2

    9.如何打印出当前源文件的文件名以及源文件的当前行号?
    答案:
    cout << __FILE__ ;
    cout<<__LINE__ ;
    __FILE__和__LINE__是系统预定义宏,这种宏并不是在某个文件中定义的,而是由编译器定义的。

    10.main 主函数执行完毕后,是否可能会再执行一段代码,给出说明?
    答案:可以,可以用_onexit 注册一个函数,它会在main 之后执行int fn1(void), fn2(void), fn3(void), fn4 (void);
    void main( void )
    {
    String str("zhanglin");
    _onexit( fn1 );
    _onexit( fn2 );
    _onexit( fn3 );
    _onexit( fn4 );
    printf( "This is executed first.\n" );
    }
    int fn1()
    {
    printf( "next.\n" );
    return 0;
    }
    int fn2()
    {
    printf( "executed " );
    return 0;
    }
    int fn3()
    {
    printf( "is " );
    return 0;
    }
    int fn4()
    {
    printf( "This " );
    return 0;
    }
    The _onexit function is passed the address of a function (func) to be called when the program terminates normally. Successive calls to _onexit create a register of functions that are executed in LIFO (last-in-first-out) order. The functions passed to _onexit cannot take parameters.

    11.如何判断一段程序是由C 编译程序还是由C++编译程序编译的?
    答案:
    #ifdef __cplusplus
    cout<<"c++";
    #else
    cout<<"c";
    #endif

    12.文件中有一组整数,要求排序后输出到另一个文件中
    答案:
    void Order(vector<int> &data) //起泡排序
    {
    int count = data.size() ;
    int tag = false ;
    for ( int i = 0 ; i < count ; i++)
    {
    for ( int j = 0 ; j < count - i - 1 ; j++)
    {
    if ( data[j] > data[j+1])
    {
    tag = true ;
    int temp = data[j] ;
    data[j] = data[j+1] ;
    data[j+1] = temp ;
    }
    }
    if ( !tag )
    break ;
    }
    }
    void main( void )
    {
    vector<int>data;
    ifstream in("c:\\data.txt");
    if ( !in)
    {
    cout<<"file error!";
    exit(1);
    }
    int temp;
    while (!in.eof())
    {
    in>>temp;
    data.push_back(temp);
    }
    in.close();
    Order(data);
    ofstream out("c:\\result.txt");
    if ( !out)
    {
    cout<<"file error!";
    exit(1);
    }
    for ( i = 0 ; i < data.size() ; i++)
    out<<data[i]<<" ";
    out.close();
    }

    13.排序方法比较 (intel)
    排序方法 平均时间 最坏时间 辅助存储
    直接插入排序
    起泡排序
    快速排序
    简单选择排序
    堆排序
    归并排序
    基数排序

    14.一个链表的结点结构
    struct Node
    {
    int data ;
    Node *next ;
    };
    typedef struct Node Node ;
    (1)已知链表的头结点head,写一个函数把这个链表逆序 ( Intel)
    Node * ReverseList(Node *head) //链表逆序
    {
    if ( head == NULL || head->next == NULL )
    return head;
    Node *p1 = head ;
    Node *p2 = p1->next ;
    Node *p3 = p2->next ;
    p1->next = NULL ;
    while ( p3 != NULL )
    {
    p2->next = p1 ;
    p1 = p2 ;
    p2 = p3 ;
    p3 = p3->next ;
    }
    p2->next = p1 ;
    head = p2 ;
    return head ;
    }
    (2)已知两个链表head1 和head2 各自有序,请把它们合并成一个链表依然有序。
    Node * Merge(Node *head1 , Node *head2)
    {
    if ( head1 == NULL)
    return head2 ;
    if ( head2 == NULL)
    return head1 ;
    Node *head = NULL ;
    Node *p1 = NULL;
    Node *p2 = NULL;
    if ( head1->data < head2->data )
    {
    head = head1 ;
    p1 = head1->next;
    p2 = head2 ;
    }
    else
    {
    head = head2 ;
    p2 = head2->next ;
    p1 = head1 ;
    }
    Node *pcurrent = head ;
    while ( p1 != NULL && p2 != NULL)
    {
    if ( p1->data <= p2->data )
    {
    pcurrent->next = p1 ;
    pcurrent = p1 ;
    p1 = p1->next ;
    }
    else
    {
    pcurrent->next = p2 ;
    pcurrent = p2 ;
    p2 = p2->next ;
    }
    }
    if ( p1 != NULL )
    pcurrent->next = p1 ;
    if ( p2 != NULL )
    pcurrent->next = p2 ;
    return head ;
    }
    (2)已知两个链表head1 和head2 各自有序,请把它们合并成一个链表依然有序,这次要求用递归方法进行。 ( Autodesk)
    答案:
    Node * MergeRecursive(Node *head1 , Node *head2)
    {
    if ( head1 == NULL )
    return head2 ;
    if ( head2 == NULL)
    return head1 ;
    Node *head = NULL ;
    if ( head1->data < head2->data )
    {
    head = head1 ;
    head->next = MergeRecursive(head1->next,head2);
    }
    else
    {
    head = head2 ;
    head->next = MergeRecursive(head1,head2->next);
    }
    return head ;
    }

    15.分析一下这段程序的输出 (Autodesk)
    class B
    {
    public:
    B()
    {
    cout<<"default constructor"<<endl;
    }
    ~B()
    {
    cout<<"destructed"<<endl;
    }
    B(int i):data(i)
    {
    cout<<"constructed by parameter" << data <<endl;
    }
    private:
    int data;
    };
    B Play( B b)
    {
    return b ;
    }
    int main(int argc, char* argv[])
    {
    B temp = Play(5);
    return 0;
    }
    请自己执行一下看看。

    16.写一个函数找出一个整数数组中,第二大的数 (microsoft)
    答案:
    const int MINNUMBER = -32767 ;
    int find_sec_max( int data[] , int count) //类似于1 4 4 4这样的序列将认为1是第二大数
    {
    int maxnumber = data[0] ;
    int sec_max = MINNUMBER ;
    for ( int i = 1 ; i < count ; i++)
    {
    if ( data[i] > maxnumber )
    {
    sec_max = maxnumber ;
    maxnumber = data[i] ;
    }
    else
    {
    if ( data[i] > sec_max )
    sec_max = data[i] ;
    }
    }
    return sec_max ;
    }

    17 写一个在一个字符串中寻找一个子串第一个位置的函数
    这个题目的一般算法比较简单我就不给出了,如果要求高效率的话请参见数据结构中的KMP 算法,不过在笔试时间有限情况下,写出那个算法还是挺难的。


    英文题目
    1. Introduce yourself in English
    2. What is your great advantage you think of yourself?
    3. What is your drawback you think of yourself?
    Maybe I will feel very tense if I make a speech in front of a lot of people.
    4. How do you feel shanghai?


    introduce yourself.
    your weakness.
    display a form in c#.
    by value and by ref in c#.
    估计面试官不想自己的耳朵再受我的折磨,改用中文。
    处理xml文档的方式。
    改用c++继续轰炸,写构造函数和赋值运算符。
    虚函数的一些东东,还有cast。
    写一个双链表。
    ...忘了。
    你有什么要问的?
    握手。汗~传说中握手就没戏了。

    大约一个小时。基本就是c++和简历上的东东。
    口语太烂,几题没答好,估计被锯。


    btw,感觉这次面试有点奇怪,跟其它地区和去年的不大一样,不知道大家的情况怎么样?
    说说看。

    2.******************************************************************

    收到面试通知有点意外,因为记得上次说的是final,而且自己感觉是希望不大的。
    加上以前的电话面试的话,这算是三面了吧。
    听说前面面过的同学说,这次面试官和上次一样也是两个,一个是上次的那个,另一个就
    是这次招聘的部门的头头。
    由于头头是老外,所以全e文,大约一个小时。汗-_-!
    又听说这次招聘的是一个新成立的团队,目前没几个人。狂汗-_-!! 希望不要像03年那样
    不厚道。

    自我介绍。
    没想到这次还是以技术为主。其实内容和上次差不多,只是以c++为主。
    关于成员变量初始化顺序,一开始就中了圈套:(
    几个有依赖关系的成员变量要初始化,让写出构造函数。后来面试官说不对,才想起来和
    构造函数没关系,而是声明的顺序。
    后来一个稍微简单一点,成员变量是一个指针,就是new和delete了。
    还有纯虚函数的一些东东,基类的析构函数也该是虚的。
    让我写一个双链表,我说上次写的就是这个,换个singleton吧。
    写个is-a和has-a。
    struct vs. class.
    称8个小球的那个问题。

    问我还有什么问题,我说上次都问了……
    好几天了,忘了不少,只记得这些:(
    说一个星期通知,握手~再汗-_-!!!

    3.******************************************************************


    stl 里面vector的实现(内部空间的申请与分配)--我晕 这个我也不会,没看过
    struct /class的区别

    为什么要用struct //成员的默认属性不同,用struct的话,主要是作为数据的集合
    怎样使一个class不能被实例化 //1,构造函数私有化,2,抽象类
    私有继承和public继承的区别。 //is-a has-a
    void *p的问题 //不能++

    引用和指针的区别与联系。引用是否可以更改 //引用类似于常量指针,一旦初始化,不
    能更改。

    windows编程基础,线程与进程的区别 //我竟然忘了

    com+是否熟悉,(没用过)

    还问了我几个我都没有听说过的名词

    然后就是数据结构/算法的问题

    简述一下hash算法

    一个32位的数据,怎样找到最左边的一个1

    一个4*4的格子,填入1~15 然后给个目标状态,怎样去搜索。

    给你100万个数据,数据的值在0~65535之间 用最快的速度排序

    最后一个问题:
    如果我们的一个软件产品,用户回复说:运行速度很慢,你怎么处理

    c++的就不说了,只说数据结构的吧。可能这个我比较好一些。

    1,hash算法,这个我忘得差不多了,他给了我一个提示,我想起来了。ok

    2,n位的2进制数据怎样找罪左边的1,如果是在最左位,这个数是负数,否则的话,左移
    一位,看是否变成负数,这是O(n)的算法,O(n/2)的算法:二分方式查找

    3,广度优先搜索+启发式

    4,统计每个数字出现的频率

    5,这个我也没经验,乱说了一通。


    4.******************************************************************


    经过我不懈的努力,竟然真的争取到了2面的机会,虽然是电话面试,也好了,省钱啦!!


    一上来面试官就说,根据你的简历,我们会关注与算法方面的问题,

    1,八皇后问题,详述解法 ---轻松搞定

    2,kmp快速匹配算法 ---不算轻松的搞定

    3,无向图中两点间最短路问题 ---伟大的迪杰克斯拉算法

    4,空间中任意给两个向量,求角平分线 他给了个提示,解决

    5,什么是平衡树 ---光说上概念来了,其他的不会了(昨晚光看b-,b+树了)

    6,哈夫曼编码问题 ---回答的有些混乱

    7,求1~10000的素数 ---筛选法,有点细节没处理好

    8,有向图求环 ---我只会搜索,在他的提示下,还是没有做出来

    9,给n个点,求凸包问题 ---hiahia,牛X一把,用二分作的!

    10,堆排序 ---明确地告诉了他,俺忘了

    11,四则运算

    (1)给一个前缀表达式,然后求解 ---勉强做上来了

    (2)给一个中缀表达式,求解 ---更勉强的作上来了

    12,正则表达式 ---一开始不知道什么东西,后来他一解释,原来是正规式,刚考完,轻
    松搞定

    然后,换人,考智力:

    1,3个门,分别叫做:日月星

    日:此门通向光明

    月:此门非通向光明

    星:月非通向光明

    至少一个说真话,至少一个说假话,一个通向光明

    问:谁通向光明,----答:星,需要假设来做

    2,不均匀的绳子测一个小时,答:两头烧,---我和他讨论了一下,是否可能无法解决,
    他说,就是两头烧

    3,一个长方形,里面随即挖去另一个长方形,一刀把它平分。---中点相连接

    4,4个人过河,怎样最快 1,2,5,7。 答:我以前做过,给我点时间

    5,给你三个盒子,其中一个放了东西,你指定一个,然后打开另外两个中的一个,发现是
    空的,问:你是否要改变你的选择。 答:我觉着不应该改变,但他说要改变,我想了半天
    ,没想出来,放弃

    6, 1,2,5 3中硬币,有无数个,然后给你个n,让你用最少的硬币数组成n ---我竟然用
    动态规划作,他告诉我,麻烦了, 贪心,搞定

    7,开放性题目:怎样测一个飞机的重量,---答:问厂商,问:还有呢?答:根据发动机
    的推力和耗油量,可以推出一个大体值,但有很多影响因素,放弃。

    8,给一个正方体,两个对面上有两个点,沿着体表面,找一条最短路,---答:拆开,
    直线最短
    期间还问了我 线程和进程的区别,---答:上次问过了。
    完毕。
    好的,你还有什么问题吗?---什么时候给答复
    一个星期以内,email回复你,不论录取与否
    bye~
    过了一会儿,手机响,请问你的email地址是什么?---答:*********
    好的,我们这就给您发email。请注意查收
    开mail,没有:(
    结束


    5.******************************************************************

    1.STL中container有哪些?

      答:vector,list,set,multiset,map,multimap,deque,bitset

    2.map中的数据存储方式是什么?

      答:Hashtable

    3.map和hashmap有什么区别?

      答:不知道。

    4.hashmap是标准库中的吗?

      答:不是。

    5.vector中的erase方法跟algorithm的remove有什么区别?

      答:我不怎么清楚,只知道remove_if可以用function object。还有可能vector自带的erase在执行过后会有一些优化的方法吧。

    6.function object是什么?

      答:(这个我说了半天,反正就是描述一下)

    大概就是这么几道题,他问我的STL不多,欢迎大家讨论:)

    其他部分过几天陆续放出,敬请期待!

    5.******************************************************************

    这部分他问了我特别多,回答也比较麻烦,有些题目我就不说我的回答了

    1. C++中如何阻止一个类被实例化?

       答:抽象类,或者构造函数被声明成private

    2. 一般在什么时候构造函数被声明成private呢?

       答:比如要阻止编译器生成默认的copy constructor

    3. 什么时候编译器会生成默认的copy constructor呢?

       答:只要自己没写,而程序中需要,都会生成

    4. 如果你已经写了一个构造函数,编译器还会生成copy constructor吗?

       答:会

    5. struct和class有什么区别?

       答:默认的访问级别不同,struct是public,class是private

    6. 没有别的不同了吗?

       答:好像没有了吧……

    7. 为什么说如果一个类作为基类,则它的析构函数要声明成virtual的?

       答:(Effective C++ 条款14,我当时刚刚复习过,呵呵)

    8. inline的函数和#define有什么区别?

       答:类型检查

    9. inline是什么意思?

       答:就是不产生call,直接把函数的代码嵌入程序。但是inline不是强制的,是
    编译器根据需要决定函数是否真的被inline

    10. 那你说说什么时候会真的被inline,什么时候不会呢?

       答:(略)

    11. 如果把一个类的成员函数写在类的声明中是什么意思?

       答:inline

    12. public继承和private继承有什么架构上的区别?

       答:public是is-a的关系,private是has-a的关系

    13. 在多继承的时候,如果一个类继承同时继承自class A和class B,而class A和
    B中都有一个函数叫foo(),如何明确的在子类中指出override哪个父类的foo()?

       答:虚拟继承吧……(我想了半天也不记得这个怎么弄了,他也就没有继续难为
    我)

    14. 虚拟继承的语法是什么?

       答:class C : public A, virtual public B

    15. 部分模版特例化(我忘了他当时怎么翻译这个词的了,反正就是partial temp
    late specialization)和全部模版特例化有什么区别?

       答:(想了半天)就是是不是还有一个通用的模版的区别。这个特性在VC中不支
    持,所以我不是很熟悉,不好意思……

    16. 哦?VC不支持?你确定

       答:确定!(.net刚出的时候,我特意看过MSDN,上面写着VC7.0中有3个C++的
    特性没有支持,其中就有这个,没想到他连这个都考!)

    ……

    剩下的忘了,想起来再添吧


    6.******************************************************************
    大家讨论啊!希望对我的回答更正一下,谢谢:)
    1.编一个函数,使一个单项链表转置。
    2.拆解一个整数,比如4,可以拆解成
    4=3+1
    4=2+2
    4=2+1+1
    4=1+1+1+1
    3.哈希表
    4.不用库函数,实现strcpy或者memcpy等函数

    [此贴子已经被作者于2006-2-8 10:07:22编辑过]

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